Charlie est victime d'une curieuse malédiction: toutes ses conquêtes amoureuses trouvent l'âme soeur immédiatement après avoir passé une nuit avec lui... Alors lorsqu'il rencontre la femme de sa vie, il se donne beaucoup de mal dans l'intention de garder son intérêt.
Le remake broadcast du viral et la petite histoire de sa genèse, fleuron du phénomène UGC/UGM (User Generated Content / Media) font en ce moment le tour du monde (États-Unis, Canada, Europe, Japon). Coup de génie d'Apple d'avoir mis la main sur un ambassadeur de marque aussi fort; éloquent par la qualité et l'originalité de son message, notoire par la résonance qu’il a su donner à son projet et puissant par l'authenticité de son engagement vis-à-vis d’une marque qu’il adore (a quand remonte la dernière pub que vous avez créé pour votre marque préférée ?).
La démocratisation et surtout la digitalisation du dispositif de création médiatique conjuguée à l’avènement des plateformes de diffusion de contenu de type social media sont la clé de voûte de ce succès story à la web 2.0. Car il est clair que sans Youtube, Blogger et iMovie, cette histoire n’aurait jamais vu le jour.
Qui mieux que les audiences pour créer la publicité de demain ? Le cas Haley consacre un changement de paradigme majeur dans notre conception même de la publicité qui se doit désormais de parler le langage de l’utilisateur et dialoguer avec lui.
Le CGC passionne les médias et les audiences, la preuve ce post et cet article du New York Times (qui 48h après sa parution fait exploser le nombre de vues du viral de 2,100 à 230,000 ! )
Les agences sont encore à la traîne et ont beaucoup de mal à tirer leur épingle du jeu conversation/participation; c’est en effet un employé de marketing de chez Apple qui trouve le premier la vidéo et demande à TBWA de contacter Haley.
Le futur de viral et de la télé sera visuel, design-friendly et musical; porté par un langage universel et accessible à un maximum d’audiences dans un monde global et interconnecté.
La révolution est en marché et les foules sont avides de contenu vidéo et UGC, plus encore les technologies permettant aux marques d’exploiter ce potentiel de communication sont aussi au rendez-vous (plus d’info là-dessus sous peu).
Vous désirez en savoir plus sur l’UGC, UGM, SMO, SMM ou les nouvelles stratégies, formats, technologies et outils de diffusion de vidéo virale ? N’hésitez pas à me contacter par email.
Danger réel ou une blague de très mauvais goût signé Mahommet Girard, le fait est que le groupe Facebook : A group for the ethical treatment of pedophiles basé à Pedochiella en Italie (mais créé et géré par un Montréalais), s’est donné comme mission de donner une tribune d’expression aux pédophiles de Facebook. Dans son cynisme, on ne peut plus pathétique, le créateur du groupe s’est même doté d’un Transformer comme logo; peut-être est-ce pour mieux interpeller les jeunes audiences du site et leur permettre de mieux comprendre les motivations de leurs prédateurs sexuels… Il faudrait lui demander.
A group for the ethical treatment of pedophiles Quoi qu'il en soit, toute cette histoire soulève le besoin criant d’ajouter une fonctionnalité permettant de flagger ou signaler tout contenu illicite, inapproprié ou tout simplement de très mauvais goût trouvant une plateforme de diffusion sur les groupes d’intérêt Facebook, qui en ce moment connaissent une véritable explosion sur le site le plus populaire de la planète.
P.S: L’équipe Facebook a été informée ce matin de cette histoire.
The Eye of Judgement réinvente les possibilités du jeu vidéo
Avec The Eye of Judgement, Sony propose un nouveau concept de game play novateur à la croisée des jeux de cartes à la Magic The Gathering / L’Assemblée et du jeu vidéo conventionnel. L'idée exclusive à la Playstation 3 (PS3) a été développée en association avec Hasbro et sa filiale Wizards of the Coast et offre, via la nouvelle technologie de caméra USB de Sony, aux jouers de The Eye of Judgement une expérience visuelle à couper le souffle qui donne une 3ième dimension au jeu de cartes conventionnel. EOJ permet en effet de récréer en temps réel les combats se déroulant sur une échiquier adapté à cet effet. Voyez comment se joue The Eye of Judgement dans cette petite démo:
Eye of Judgment game in action
L'arrivée de cette nouvelle Vache Mauve dans le pâturage du jeux vidéo présage l'apparation de concepts de plus en plus ouverts à des nouvelles formes d'interactivité (Wii, Guitar Hero) pour le plus grand plaisir et bonheur des amateurs du genre.
Une vieille légende raconte qu'au village de Doolin, en Irlande, se trouve un passage entre le monde des morts et celui des vivants. Or la frontière entre les deux univers, friable et poreuse, peine à retenir la mémoire des disparus...
Une trame sonore envoûtante, des environnements somptueux, une ambiance étrange et captivante, une enquête policière dans un village perdu aux confins de la civilisation où vous devez résoudre un meurtre sordide commis il y 17 ans, une aventure épique au cœur de l’enfer où chaque fois que vous anéantissez une créature maléfique vous absorbez son âme et ses pouvoirs, et par la même; la possibilité de les invoquer et les utiliser plus tard lors de votre quête.
Les amateurs des mythologies celtes et des univers fantastiques apprécieront ce titre.
Concepteur : Incognito Éditeur : Game Republic/Sony Plateforme : Playstation 3 Cote : T (adolescent)